闘技場

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独自の闘技場ルール

ウィーアーバンディッツ実装されている闘技場には多くの独自のルールがあります。
これらを紹介していきます。

無限にお金は稼げない。

高レベルユニットが使うと勝利しても赤字になります。

  • 下級レベル5ユニット 参加料:350 勝利金:500
  • 上級レベル7ユニット 参加料:640 勝利金:500
※数字は暫定です。

見ての通り、勝利金は大きく変動しないにも関わらず
参加料はレベルが上がるにつれて増えていきます。
さらに、武器は自分の装備品をそのまま使用するため、どんどん消耗します。

挑戦資格にレベル制限はありませんが、
高レベルユニットが繰り返し利用するとあっという間に破産します。
逆に考えると…?

なお、黒字ラインとなるレベルは闘技場ごとに個別に設定されています。
※ゲームバランスは闘技場の未使用を想定しているものです。
※闘技場関連は仕様や設定などを再調整する可能性があります。ご了承ください。

敗北した場合

どの難易度であっても負傷退場扱いになります。
要するに、次のマップで復活します。

挑戦するか否かの判断

事前情報として、敵のレベルと装備武器が示されます。
敵がどのクラスかは、実際に戦ってみるまでわかりません。
相手が良い武器を持っていたり、
自分より高いレベルの時はあえて戦わない判断も必要になるでしょう。

戦闘ルール

  • 通常戦闘5回分戦闘を続行。
  • 決着がつかなかった場合は引き分け。参加料は戻ってくる。
  • 先攻は戦速が劣っている方。
  • 勝利した場合はHPが全快する。
  • 槍特性・棍特性や、鷹の目・死守・急降下など一部スキルが無効化。

  • 最終更新:2016-07-28 20:40:55

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